WiiUを供養させよう:ファミコンリミックス(その4エキサイトバイク)

 ファミコンリミックスは、ほぼ順調に進んでおります。

 昔のファミコンを主体で進めていますが、安心してください。

「REMIXモード」もレインボーを地道にすすめております。

 

 それでも、昔のファミコンに浸らせてください。

小学校時代の悔しくも楽しかった思い出、30年の世紀を超えてリベンジしたいと思います。

 今回は、エキサイトバイクです

 これは、小学校の時はかなりやりました。なんだかんだで5年ぐらいは惰性でやっていたような気がします。

 エディットモードでジャンプ台と加速装置をたくさんつけて、調子に乗っていたり、対戦モード(敵のバイクがうじゃうじゃ出てくるモード)では、後輪で敵のバイクをひっかけるのですが、レースそっちのけで敵を転ばしてました。

 ひどい時には、立ち上がっては転ばせるというハメを食らわせて遊んでいました。

 30年以上前のレースゲームだが、ハイジャンプと敵を転ばせる瞬間はアドレナリンが出まくっていました。決してリアリティーがあるわけではないけど、その感覚は病みつきになります。

 ただ、あれだけベタ褒めしているエキサイトバイクもクリアはしていないのです。クリアもしないまま、スーパーファミコンに流れてしまったのです。

 クリアすることはそっちのけだったので、技術やテクニックは全然なかったのです。

 

 ということで、30年ぶりのリベンジの結果、レインボー達成いたしました

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  見てください、これもレインボーです。感無量です。

 小学生の時に身に着けることができなかったテクニックを駆使してのレインボーです。大人の頭脳とテクニックと時間をたっぷりと使ってあげました。

 

    WiiU   3DS

1.  29.8      30.1   39位

2.  22.9      22.8   18位

3.  17.4      17.2     6位

4.  19.3      19.2   38位

5.  31.0      30.9   23位
6.  14.3      10.4   20位
7.  39.0      38.8   15位
8.  1.04.8  1.08.4  31位

9.  30.7     30.9    18位
10. 1.04.7 1.03.9  29位

 

  我ながら見事にレインボーを獲得いたしましたが、ほとんどが1面であり、基本のテクニックを学んだにすぎません。今度の目標はエキサイトバイクの全面クリアです

 

 これはまたの機会に

WiiUを供養させよう:ファミコンリミックス(その3 バルーンファイト編)

 ファミコンリミックスを供養させる取り組み、紆余曲折を経て進めております。

前回のドンキーコングに続き、今回はバルーンファイトです

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 見てください!!

 こちらも見事レインボーを獲得いたしました。

 

 

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 このゲームは大きく「通常モード」「バルーントリップ」の2つある。

 通常モードとは、自分も敵も風船の力で飛び回り、くちばしで風船を割って敵を倒すのである。

 一方バルーントリップとは、画面に広がる雷を避けながら、画面にある風船を割っていくのです。

 

 こういえば、単純で簡単に聞こえるでしょう

 ところがだ、プレイヤーは風船の力で動かすのです。

(風船はふくらましたら落ちていくばかっりなんだけど・・・)

 ということなので、移動がとにかくうまくいかないのです。これがバルーンファイトという所以であり、風船だからこそ操作しづらくて当たり前。その挙動の絶妙さこそが30年以上たっても名作であり続けると感じるのです。

 

そんな、バルーンファイトの私の記録はこちらです。

       WiiU            3DS

  1. 6.2              6.4      18位 
  2. 6.5              7.1    59位
  3. 14.4          13.4         29位
  4. 10.0          11.4         22位
  5. 3.5    3.9           7位
  6. 6.7               6.7        14位
  7. 13.7    13.9        29位
  8. 12.0      7.7        29位
  9. 5.0     4.0           1位
  10. 7.4             6.3           8位
  11. 27.3    24.0           6位
  12. 11.8            14.1         22位
  13. 30.0            28.2         14位

 

 我ながら見事なものです。9面は「シャボン玉」をとるのがお題なのですが、4秒でクリアいたしました。堂々の1位タイです。

 最後はバルーントリップで風船を20個割るのが目的です。あの操作性なのですぐに雷に引っかかります。

 何度も失敗するので、最初にクリアしたときは思わずガッツポーズです。

 普通のバルーントリップなら、難しい場面なら風船の見送りもありですが、これはタイムを競う真剣勝負なのです。当然、一個でも見送ったらその分大きなタイムロスになります。なので一個たりとも見送りは許されないのです。

 

 それが、今回の私の記録です。

 でも、1位じゃありません。

 以下に素早く効率よくとるのかがカギです。

 

 ブログを見た方、挑戦お待ちしております

私の記録を超えた方は、ささやかながらお祝いをさせてください 

WiiUを供養させよう:ファミコンリミックス(その2 ドンキーコング編)

 2週連続で土日に台風がやってきた。これではどこにも行けないではないか!!

 こんな日もあるさ

 おとなしくブログを更新し、せっせとWiiUの供養を進めよう!!

 

 ということで取り組み始めましたファミコンリミックスです

 

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最初の取り組みは、ドンキーコングドンキーコングJrです

ドンキーコング (どんきーこんぐ)とは【ピクシブ百科事典】

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 写真があまりよろしくないようですが、ドンキーコングドンキーコングJrを見事レインボーを達成しております。

 よく見ていただければわかると思いますが、タイトル画面の金色の枠に7色の表示がかかっていることが、すべてのお題でレインボーを獲得したことになります

 

 以下が私の記録になります。WiiU版と3DS版があるのでそれぞれ列記いたします。

3DSでは全国順位もあるのでそちらも載せます。

 (まだまだ読者はついていませんが)本ブログを見ている人で私の記録を超える方が現れるのが本望です。

 

 もしご縁があれば、ささやかながらお祝いさせてください

 

 一緒に切磋琢磨していきましょう

 

 では、ドンキーコングです(単位は秒です)

    WiiU  3DS

1   29.7    26.6      16位

2   23.6         23.4      13位

3        4.2           3.9      52位

4      25.4         26.5      21位

5      20.0         19.2      23位

6        8.6         17.8      64位

7    39.6         33.6     12位

つづいて、ドンキーコングJrです

    WiiU  3DS

1     15.1   15.6      31位

2     24.0        27.5      41位

3          9.0          8.7        1位

4        21.2        21.2    114位

5        18.5        18.9      15位

6        21.1        21.2      64位

7     24.0        25.1      52位

 

いかがでしょうか?

 すべて、レインボーなのでそこそこの成績をあげているとは思いますが、まだまだ精進が足りないですね

 特に、ドンキーコングの114位がいただけないです。

 まあ、数字の羅列だけではなく写真や動画があれば、よりいいんだけど徐々に盛り上げていきましょう

 

 ドンキーコングっていうのは、マリオと同じぐらい任天堂ではメジャーなキャラですが、30歳以下のファミコンを知らない世代では、デビュー当時を知らないのでしょ

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 初代のドンキーコングファミコンが出たときのローンチタイトルです。1983年なので、私が幼稚園のころに発売されました。

 ドンキーコングは敵キャラで、動かすのはマリオです。ドンキーコングがさらった女性をマリオが助けに行くという設定ですが、勘違いしている人が多いので伝えます。

 その女性は「レディ」といいます。決して「ピーチ姫」ではございません。

 マリオは3ステージある全然違うコンセプトの面をクリアし、レディを助けます。

それを、死ぬまで繰り返すのです

 1面は、マリオは鉄骨とはしごを使ってドンキーコングのもとに行くのですが、ドンキーがたる投げて邪魔してくるのです。マリオはジャンプと途中のハンマーで破壊するしかないのです。

 2面は、鉄骨のエレベーターやはしごを使って、ドンキーコングのもとに行きます。途中でハンドバックと傘があるので、拾ってあげるのです。

 途中で、ドンキーコングが「ジャンプ台」を投げつけてくるのです

 3面は、工事中とされるビルでドンキーコングが威張っています。でも工事中なので、ねじが緩んでいます。それをマリオが抜いてあげるとドンキーは落っこちるのでステージクリアとなります

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ドンキーコングJrはこんなゲームです

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 こっちは、マリオが悪役でドンキーコングJrが主人公です。

マリオがドンキーコングをさらいます。それをJrが助けに行くのです。ただ、本当に親子関係なのかは、わかりません。私が知っている限りお母さんは見たことないし、その後いろんなところで出てくるのですが、親子なのかはよくわかりません

 基本的にツタの上り下りとジャンプでの飛び移りです。マリオがワニと鳥を使って邪魔してくるので、フルーツを使ってたたきのめすのです。バナナやヤシの実でワニを倒せると思えませんが、そんなとこ突っ込んではゲームにならないのでよいでしょう

 後は、鍵が上にあるのでツタを登って鍵を開けます。全部開けると、パパゴリラとマリオが落下します。パパゴリラはドンキーコングJrが受け止めてめでたくクリアです

 

 これらを、さらにミニゲーム(樽を飛び越えるなど)として細分化しタイムを競うのがファミコンリミックスです。

 

 ファミコンリミックスを通じて、ファミコンのローンチタイトルであるドンキーコングを供養させることができました。

 さらなる精進を重ね頑張ります。 

WiiUを供養させよう:ファミコンリミックス(その1)

 みなさんこんばんは、パンドラの箱です

今日は数多くある趣味の一つであるゲームの話をいたします。

ニンテンドースイッチが人気なのか、単純に生産が間に合わないだけなのかわからんけど、なかなか入手できないでおります。ドラクエ11が完全制覇したころに購入しようかなと思っています(ドラクエはブログで書くつもりありません・・・悪しからず)

 私はどちらかというとプレステ4よりも任天堂のほうが好きなのです。(ドラクエ11のためにプレステ4を買いました。)

 相変わらず前置きが長くなりましたが、任天堂スイッチのヒットに伴いWiiUが生産を終了するのです。WiiUは3年前に買ったのですが、あまり遊ぶことがなかったので、これから遊び倒して、安らかに眠っていただこうと思っています。

 最初のテーマは、ファミコンリミックスです。WiiU版と3DS版の2つあります

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 説明しよう

 題名の通り、任天堂の代表的なファミコンソフトをミニゲームの形でクリアしていくのです。スーパーマリオドンキーコングゼルダの伝説など代表的なものを取り扱っているのです。

 スーパーマリオだったら、「キノコをとる」とか「クッパを倒す」「無限増殖」を達成するなどをミニゲーム形式でタイムを競います。

 もう一つの特徴としては、REMIXモードというものがあります。

 オリジナルに少しアレンジした形のミニゲームです。例えば、スーパーマリオでは、土管に入ってコインをとることがありますが、マリオではなく「リンク」や「カービー」「サムス(メトロイド)」コインをとるのです。または、スーパーマリオでは「キラー」という敵キャラがいるのですが、画面半分の大きさで襲い掛かるのです。

 すぐにイメージできるのは、スーパーマリオなのでそちらを例に挙げましたが、当然任天堂ファミコンなら何でもあるのです。

 

 ファミコンリミックスには、WiiU版と3DS版があります。どう違うのでしょう?

WiiU版は途中まで進めたけど、一度リセットしてやり直します。任天堂ファミコンを題材にしたものをひたすらクリアするのであります。お題はいくつあるのかはお楽しみにです。

 一方、3DS版というのは「ベストチョイス」という副題があります。WiiU版から16作品250ステージに絞り込んだものです。

 また、ステージをクリアするとタイムによって、4段階の評価がいただけます

 ★:コンティニューしながらクリア

★★:コンティニューなしでクリア、タイムとしてはすごく遅い

★★★:ある程度のタイムでクリア、これができればまあ合格といってよいでしょう。

厳しく言えば、そのぐらいはできて当たり前です。

★★★(レインボー):これが達成できれば、ある程度実力はあるといってもよいです

 3DS版では、さらに(持っている人の中で)上位7名の名前とタイムが表示されます。さらには、自分のプレイと上位7名のプレイデモが記録され、自分の順位が出ます。レインボーを達成してからが本当の戦いであり、ぜひ世界一を目指していただければと思います。

 

 ということで、今回はWiiUファミコンリミックスをすべて「レインボー」を達成させて、安らかに眠っていただきたいと思います。

 

 次回、プレイレポートを行います

 

 

 つづく

 

ステーションメモリーズ:クレイジーな旅のお供に

 福島へのクレイジーな旅が終わり、余韻に浸る間もなく2週間も経過したようです。

 クレイジーな旅の間にちょっと話題になったアプリがあります。以前にも軽く触れました「ステーションメモリーズ」です

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 このゲームについて、知らない人も多いと思いますので、本当にざっくりと説明いたします。この私も完璧に知りつくしているかといえば微妙です。私の楽しめる範囲で説明いたします。

 この日本に現存している駅というのはおよそ9500駅あります。あらゆる駅に停車するたびにボタンをタップすると、その駅を取得したことになります。それを繰り返すことで取得駅を増やし、最終的に全国のJR・私鉄を乗りつぶすことが目的です。

 また、画像にもあるように「でんこ」というものを育てる目的もあります。この位置ゲームは陣取りゲームの側面もあります。ある駅にはほぼほぼ他人が育てている「でんこ」がいます。その状態で駅を取得するとでんこと戦うことになり、勝利を収めると自分が主となります。その主になっている時間帯にポイントが加算されて、レベルアップにつながり「でんこ」を強化することができます。

 さらには、ゲームを進めていくたびに数種類いる「でんこ」を集めることができます

 

 といっても、私の最終目的はあくまでもJRと私鉄の全駅を制覇することです。

 2年前から少しずつコツコツと進めており、今では2600駅集めております。

 

 ここまで集めるのもなかなか大変でしたが、ここから先がものすごくつらく長い闘いが待っているといえるでしょう。

 駅を制覇するのにも、以下のステップを踏みながら、地道に稼ぐことになります

1.通勤や遊びなどのついでに初めて行く駅を少しずつ稼ぐ。

 私の場合、三島にいるので、東京や横浜に行くときに少しずつポイントを稼ぎます

2.遊びに行く時など普段の行動パターンにちょっと変化を加える(違う路線を使う)

3.旅行や出張などいつもと違う場所に行く時にひたすらポイントを稼ぎます

 ここまでは、やったことある人ならたどりつけます。これだけでもそこそこ稼げるのではないかと思われます。

 

 話は少し変わりますが、アイテムというものが重要であり、「ライセンス」というものがかなり重要です。

 普通にこなすには、基本的に1日延べ12駅しか取得できません。ここで重要になるのは「イエローライセンス」です。(オレンジやグリーンもあるけど割愛します)

 イエローライセンスは24時間の間に無制限に駅を取得できます。その気になれば1日100駅ぐらい稼いじゃうことも可能です。

 

 ここまでは、割と簡単に楽しめるのですが、ここから先が最初の大きな壁となります

4.(私の場合ですが)いつもは東京・横浜に行くので、逆の名古屋まで新幹線を使わないで行く。

5.比較的近場の件で、全然乗らない電車に乗って知らないところに無理やり用事を作っていく。

6.少し遠くの地域で、(私にとっては京都・大阪)でひたすら稼ぐ。ついでに言うと新幹線に乗らないで少しずつ稼ぐのである。

 

 ここからが、さらに越えられないと壁となります。

 

7.めったに行かない県で駅を稼ぐのである。

私がやったことがあること・・・・・

  ステーションメモリーズのイベントにより、夏休みに奈良に行って東大寺春日大社などの主要スポットを巡りついでに奈良県の駅をひたすら稼いでおりました。そのスタンプラリーはなかなか過酷であり、天理エリアでは15キロぐらい歩かされました。

 そして、紀伊半島を回りながら、名古屋に向かうのである

 もう一つは、先日の福島へのクレイジーな旅、行きは日光と鬼怒川経由で猪苗代に行きます。聞いたこともないような電車に5時間ぐらい乗っていました。

 帰りは、まっすぐ東北本線で帰宅しこの旅行で100駅ぐらい稼いだのである。

 結果、2600駅を達成いたしました。 

 

ーーーーーーーーーーーーーーさらに越えられない壁ーーーーーーーーーーーーーーー

8.私は奈良と福島に足を踏み入れました。

ほぼほぼ攻略できているのは静岡、神奈川、東京ぐらいか

ついで、千葉、埼玉、愛知、岐阜、大阪、京都といったところでしょうか

無理やり稼いでいるのは福島と奈良ぐらいです。

 

 ということは残り7000余り駅をどうすればいいのか?

福島と奈良と同じように、無理やりその土地に行って駅を稼ぐことを他の件でやらなくてはいけません。

 

このあたりになってくると、ただ駅を稼ぐのが目的だとマジでつらくなってきます。

貴重なお金と時間を使うのです。何かプラスアルファの目的を作ることを強くお勧めします。

 

 最初は旅行も地理も歴史も全く興味がありませんでしたが、全然行かない場所に行くたびに旅行も地理も歴史にも少しずつ興味が持てるようになります。

 しかし、いわゆる珍スポットや都市伝説などのひねくれた方向に興味が行ってしまっています。

 

 これからも、クレイジーな旅を頑張ります。

 

 

 

 

福島へのクレイジーな旅-最終章(世の中の縮図)

 福島へのクレイジーな旅編、5回にわたり書き綴りましたが、いよいよ最終章です。

近年まれにみる濃い旅だったと改めて思います

 

 UFOふれあい館なるまさかの地球外生命体との遭遇、かと思えばそれらを祀っておるものは、地球の男であれば最も大切にしないといけないものが供えられておりました。

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 UFOに魂を持ってかれる心配もありましたが、何とか最後のスポットへ

 

 

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 なんとも絶景な滝(たぶん人口)が見えます。

 ここは何かというと、流しそうめん吾妻庵」なのです。

流しそうめんは、おそらく30年ぶりにちょっとした竹細工で作られたもので楽しんだ覚えがありますが、あんまり覚えていません

 

f:id:yamap1234:20171018210513p:plainこんな感じです。

しかし、今回の場所はスケールが違います。

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ちょっとぶれたけどこんな感じです。

 10人程度で流しそうめんを楽しむわけですが、そこで世の中の縮図が見えてきました。と同時に私がいかに小市民であるのかがわかってしまいました。

 流しそうめんというものは、当たり前だけど上から下にそうめんが流れてきます。逆流はまずありえませんね。で、これまた当たり前だけど席次がかなり重要であり、いわゆる上座下座というものは(たぶん)ありません。

 無意識での行動ですが、私は前から3番目の席に座っています。

 

 となるとどうなるのでしょうか?

 

 上流にいる二人が本気を出して、そうめんを食べるとしたら・・・

当然、後ろの人は食べることができないわけです

 回転ずしだってそうです。(注文という救済措置はあるけど)基本まわっているネタを上流にいる隣のお客さんがとってしまったら、当然食べることはできません。

 文句もいえず、まして下克上も起こすことはできません。

 仲間内とはいえ流しそうめんを本気で食べるのであれば、闘うか助け合うかどちらかしかないのです。

 結果的には助け合い、下流の人に気を使うことでみんなが満足できるのです。

バーベキューや焼き肉も本来はそうなのでしょう。

 ただ、これらはなぜ楽しいのか?本当に助け合うだけでは、ここまで楽しくないのかもしれません。私なりに考察するとやはりサバイバルであり、弱肉強食の世界だからだと思ってます。なので、私とそのようなものを楽しむ機会があれば、気を使う必要はないし、私も気を使いません

 

 そういうことにして、全く気の利かない私自身を正当化するのであります。

 

 これは、流しそうめんだけではありません。世の中も一緒です。

上流の人間がおいしい思いをするのは必然であり、そうでないのはおこぼれにあずかるのは世の中の必然であるのです。

 流しそうめんを通じて、私は上流へ行くぞと決意を固め、福島を後にしたのであった。帰りはおとなしく、東北本線を使って東京まで帰宅するのであった。

 

 おかげさまで東北本線は福島⇒上野まで完全制覇いたしました。

東海道線まで合わせると通算で、岐阜⇒福島まで制覇しているのである

 

福島へのクレイジーな旅-第4章(宇宙への遭遇)

みなさんこんばんは

猪苗代での大芋煮会、興奮冷めやらぬまま次の朝を迎えました。

せっかく福島へ来たのですから、面白いスポットをいくつかご紹介いただきました。

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道の駅「つちゆ」にて、土湯スペシャルなる朝ご飯を贅沢にいただきます

f:id:yamap1234:20171016203410j:plainまいたけとちぎりみそこんにゃくが最高です。これが「つちゆスペシャル」です

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これは、「こんたこ」です。蛸はいってないけど、たこ焼きなのです。

いつも食っているたこ焼きとは形が全然違うけど、味としてはたこ焼きとして成立しているのです。「概念」を食べるのだそうです。

少し移動しまして、郡山名物といわれる「クリームボックス」もいただきました。

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 見た目はトーストにスライスチーズを乗っけているおなじみの朝食に見えるけど、全然違うのです。これでクリームパンとして楽しむことができます。

 福島以外では見たことがありません。全国展開してくれないかなあ

 おなかもいっぱいになったところで、唐突に我らがガンダムがお迎えいただけます。

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 何もないところに唐突にガンダムです。よくできているのは認めますが、何をやっているのでしょう。

 もうだいぶたちますけど、静岡にも唐突にでかいガンダムが出てきました。

あれは、町おこしの一環で静岡に来たんですが、(静岡にはバンダイの工場があるからでもあります)何のために、福島の外れたところに存在するのでしょう

 たぶん敵はいないのでしょうね。なんとなく平和ボケしております。

 

 そして、今回のメインテーマ「宇宙への遭遇」ということでUFOの里へ行ってきました。

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うん、なんとなくUFOが降りてきそうな気もします。

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 宇宙人は今のところ見たことないけど、これが宇宙人だって

 残念ながら、UFOも宇宙人も見たことないけど、目撃情報がいくつもUFOの里に証言されております。

 広大な宇宙の中で、地球なんてちっぽけな存在です。そんなちっぽけな存在の地球でしか生物の存在を確認できていないけど、これだけ広い宇宙では全然知らない生命体や飛行物体があったって、おかしくはないでしょう。

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これが、「最も信頼できるUFO写真です」でもツギハギなのです。

にわかには信じられないけど、掘り続けてみたら面白い発見もあるのかなあ。だからこそ宇宙って面白いと思うのですが・・・・・

f:id:yamap1234:20171016205523j:plainUFO神社に向かいます。宇宙人も出迎えてくれています。

もしかしたら、このまま帰ってこれないかもしれません

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UFO神社につきました。まさかまさかのあの物体が祭られています。

これは、地球でしかお目にかかれないと思ったけど、他の惑星にもあるのか?

それともいけにえなのか、謎が謎を呼び頭がこんがらがってきます。

 

つづく